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魔戒系统

发表时间:2018-03-02 17:17:59

魔戒介绍

1.      杀死20级以上的怪物,且怪物等级大于玩家等级的情况下,就有1%的几率掉落魔戒。

2.      魔戒的持有者和使用者。

a)     玩家拾起魔戒后,魔戒进入背包或玩家佩戴魔戒,都叫做魔戒的持有者。

b)     当魔戒处于佩戴状态后,玩家叫做魔戒的使用者。

3.      任何等级的玩家都能佩戴魔戒。

4.      一旦佩戴魔戒,就无法将魔戒脱掉,除非角色死亡才能掉落魔戒。

5.      魔戒持有者必须在得到魔戒的两分钟内佩戴魔戒,否则魔戒就会被回收。

6.      魔戒使用者具有杀人不红名的通用特性。

7.      魔戒持有者死亡魔戒必掉。并有系统提示。(如果带有多个魔戒,所有魔戒将在死亡时同时掉落)

8.      魔戒被获取有系统提示。

9.      魔戒系统回收时有系统提示。

10.   魔戒持有者在安全区内2个小时回收魔戒。

11.   魔戒持有者下线2小时魔戒回收。

12.   魔戒必须佩带后(戴在戒指的位置)才能使用魔戒技能。

a)     所有的魔戒在装备后都会以每秒0.5%的速度吞噬你的生命,直至你的生命低于5%

13.   魔戒不能交易。

14.   魔戒不能销毁。

15.   杀死魔戒持有者的人不会变紫名也不会变红名。

魔戒种类

共有10个魔戒。对于不同的魔戒,也有不同的效用,包括:

1.      魔戒—美杜莎之眼:大范围群体石化。以自身为中心,将60米半径范围内所有敌对目标全部石化,石化效果时间1分钟。冷却时间2分钟。消耗自身40%的生命。如果生命不足,则先释放技能后死亡。

2.      魔戒—宁静祷告:怪物不攻击。群体Buff技能。以自身为中心,对20米半径范围内所有目标添加宁静Buff,效果持续时间2分钟。冷却时间4分钟。消耗自身40%的生命。如果生命不足,则先释放技能后死亡。

3.      魔戒—怨咒:杀人偷经验。单体Buff技能。只能给自己加。有Buff时杀死对手消耗对方当前等级10%的经验值,同时自己增加对方当前等级8% 的经验值,效果持续时间12分钟,冷却时间30分钟。消耗自身40%的生命。如果生命不足,则先释放技能后死亡。

4.      魔戒—神偷:杀人偷背包。单体Buff技能。只能给自己加。有Buff时杀死对手有100%几率使对方掉落背包中的3件道具。

5.      魔戒—群星陨落:超级必杀技。群体范围选择技能,有效释放距离为260米,攻击半径为80米。空中不断坠落高速的陨星轰击目标区域(45度角),隶属于火焰攻击系,技能伤害400%火焰伤害加成。冷却时间2分钟,效果持续时间1分钟。消耗自身40%的生命。如果生命不足,则先释放技能后死亡。

6.      魔戒—萨满契约:怪物操控。单体选择技能。对怪物吟唱则100%几率使对方成为自己的奴隶,吟唱时间12秒。效果时间1小时。冷却时间2分钟。消耗自身40%的生命。如果生命不足,则先释放技能后死亡。

7.      魔戒—古代咒语吟唱者:尸骨操控。在半径为80米的范围内召唤出120个骷髅战士。骷髅战士仅仅是普通怪物,不是召唤者的宠物或奴仆。骷髅战士出生后见人就杀。骷髅战士攻防能力等于玩家的攻防能力。消耗自身40%的生命。如果生命不足,则先释放技能后死亡。

8.      魔戒—闪现:瞬移到目标位置。使用道具则弹出对话框提示输入目标玩家名字。输入名字点击确定则瞬移到目标5秒钟之前存在的位置处。冷却时间1分钟。

9.      魔戒—不死军团:大范围群体无敌Buff技能。以自身为中心,为60米半径范围内所有友方目标添加无敌Buff(包括自己),效果持续时间24秒,冷却时间120秒。消耗自身40%的生命。如果生命不足,则先释放技能后死亡。

10.    魔戒—大天使的祈祷:超大范围群体治愈术。群体范围选择技能,有效释放距离为160米,攻击半径为80米。在目标半径内对友方目标每秒恢复牧师满级治愈术所恢复的生命。冷却时间2分钟。消耗自身40%的生命。如果生命不足,则先释放技能后死亡。