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插旗系统

发表时间:2018-03-02 17:21:33

为了提升玩家互动次数,提升玩家验证自身实力的机会,满足玩家的表现欲和控制欲,加入了切磋系统。

1.      任何两个距离不超过20米的玩家,都可以在任意场景的任意位置开始切磋。(包括安全区)

2.      玩家每日切磋的次数也没有任何限制。

3.      切磋过程是一对一的过程,没有多对多的过程。

4.      玩家通过选择目标玩家,并在目标玩家的UI(屏幕上中位置)点击右键菜单中的切磋(决斗)项来邀请对方开始切磋。

5.      当切磋开始后,将给3秒的准备时间,同时在切磋的位置,将插上一个切磋(决斗)的旗帜。其他玩家看到旗帜能够了解这两个玩家处于切磋状态,而不是PVP

6.      在切磋过程中,

a)      如果A玩家将B玩家的生命减少到0,则认为A玩家胜利。

b)      如果某个玩家离开切磋旗帜过远,也判定该玩家未失败方。

7.      玩家胜利会播放胜利的开心动作和特效,玩家失败会播放失败的悲痛动作和特效。

8.      玩家在切磋过程中,无论如何操作都无法将对方杀死,切磋的双方都不会有任何实际损失,所以切磋不会导致任何仇恨的增加。